sábado, 31 de octubre de 2015
LOS JUEGOS DE LA NINTENDO 64 LLEGAN AL SMARTWATCH
A pesar de su pantalla reducida, el smartwatch es un gadget que cada vez está teniendo más utilidades, desde controlar nuestras pulsaciones hasta sencillamente correr videojuegos o sistemas operativos de otros tiempos.
Hace poco vimos como un smartwatch llevaba Windows 95 en su pequeña pantallita, pues bien, ahora vemos como se puede jugar a los juegos de la Nintendo 64 gracias a un hacker que ha conseguido portar el emulador e instalarlo en su smartwatch con Android Wear.
Como podéis observar no sólo por la imagen sino también por el video, los videojuegos de la Nintendo 64 que corren en este hack son totalmente funcionales e incluso los controles del videojuego, a pesar de estar en pantalla, son bastante funcionales y se adaptan bien no sólo a la pantalla sino también al dedo.
El rendimiento de los videojuegos y del emulador de este hack es bueno y una vez más certifica la potencia de los smartwatches con Android Wear, unos dispositivos potentes que podrían funcionar como smartphones individuales pero que Google no quiere o parece que no le gusta la idea.
Personalmente veo esto como una curiosidad más que como una realidad en sí, pues teniendo un smartphone y una tablet, poco me atrae el poder jugar a través de una pantalla tan pequeña, no hay que olvidar que las pantallas de los smartwatches suelen tener a lo sumo 2″.
Pero no deja de ser interesante como este hacker ha dispuesto los controles de la Nintendo 64 en su pantalla, una disposición interesante y funcional a pesar del tamaño de la pantalla, algo que hasta el momento muchos que si querían utilizar Android Wear para jugar no habían conseguido. Esperemos que este hack sea el primero de muchos otros que consiguen llevar las videoconsolas y los videjuegos a plataformas como Android Wear, eso sí, todo de manera legal.
BLU STUDIO, LA PHABLET QUE CRECIÓ A TABLET
Hace tiempo se acuñó el nombre de phablet a aquellos dispositivos que eran más grandes de lo habitual pero no llegaban en ningún caso a ser una tablet de verdad, es decir, su pantalla era de menos de 7″. Pues bien, ahora BLU ha decidido romper esa barrera y ha lanzado un smartphone que tiene una pantalla de 7″. El smartphone/phablet/tablet se llama BLU Studio. Este terminal además de tener una pantalla de 7″ tiene conexión 4G y dual sim por lo que a nivel de smartphone cumple perfectamente.
La pantalla de 7″ tiene una pantalla IPS de 1.280 x 720 píxeles, un procesador Snapdragon 410, 1 Gb de memoria ram y 16 Gb de almacenamiento interno. Wifi, Bluetooth, GPS y demás sensores también están presentes en BLU Studio.
Las cámaras de esta phablet/tablet tienen 8MP la cámara trasera y 2 MP la cámara frontal. La batería en este equipo es de 3.700 mAh, una cantidad normal si tenemos en cuenta que la pantalla es de 7″. El corazón de este dispositivo y todo lo demás estará llevado por Android Lollipop, una versión actual y moderna de Android. Aunque hay que decir que no sabemos si esta versión se actualizará o no. El precio de BLU Studio no está mal si tenemos en cuenta que es un smartphone con una gran pantalla. El precio parte de 200 dólares que serán un poco más o un poco menos dependiendo de la moneda local.
En cualquier caso creo que esta tablet/phablet está en general muy bien aunque tiene errores graves de diseño. Ya que tiene una pantalla de 7″, lo lógico hubiera sido añadir una batería mayor que de al dispositivo una autonomía mayor. La pantalla no es para tirar cohetes pero muy aceptable y con un tamaño ideal para personas mayores, aunque no creo que tanto para que éste tipo de personas puedan realizar llamadas a través de él.
En cualquier caso creo que esta tablet/phablet está en general muy bien aunque tiene errores graves de diseño. Ya que tiene una pantalla de 7″, lo lógico hubiera sido añadir una batería mayor que de al dispositivo una autonomía mayor. La pantalla no es para tirar cohetes pero muy aceptable y con un tamaño ideal para personas mayores, aunque no creo que tanto para que éste tipo de personas puedan realizar llamadas a través de él.
CHAINFIRE YA TIENE LISTO EL ROOT PARA ANDROID 6.0
Llevamos poco tiempo con Marshmallow pero el root ya va dando sus primeros pasos. Hasta ahora se habían logrado algunos métodos pero había un problema: afectaban a la partición /system de los dispositivos lo que se traduce en que un mal uso podría traducirse en complicaciones o incluso en convertir nuestro Android en un pisapapeles.
Chainfire, figura archiconocida en el mundo de desarrollo casero, ha librado un nuevo método que no compromete la partición del sistema. Dice que todavía está en beta y es que es muy probable que todavía haya unos cuantos bugs. Hay que darle tiempo pero su desarrollo parece el más viable hacia un método de root limpio y parecido al de otras versiones de Android.
A por un root más fácil de instalar y quitar
Este nuevo tipo de root significaría que si restauramos el teléfono, perderíamos estos permisos. Puede parecer algo trivial pero si alguna vez habéis probado a deshacer este paso sabréis que en algunos terminales es bastante tedioso. Por otro lado se reduciría el riesgo a que una instalación de un kernel incompatible se convierta en un brick automático.
La instalación es sencilla y lo único que necesitaremos es volver a flashear la ROM de stock de nuestro terminal y posteriormente flashear dos archivos: una imagen de inicio y SuperSU en TWRP. Según explica Chainfire en XDA, todavía no están todas las funciones de SuperSU disponibles.
Insisto, se trata de un método que todavía está en desarrollo y ahora mismo Chainfire sigue buscando gente que le ayude a probar su sistema e ir puliéndolo con futuras actualizaciones. Si tienes Marshmallow, mi consejo es que de momento esperes un poco, conociendo a este desarrollador, seguro que dentro de poco tenemos una versión estable que no dé problemas.
18 EXTENSIONES DE CHROME QUE HACEN DE INTERNET UN LUGAR MEJOR
La semana pasada preguntamos a los lectores de Gizmodo US por su extensión de Chrome favorita, aquella sin la que no pueden vivir. En realidad, la mayoría respondieron con unas ocho o más imprescindibles, así que hemos decidido hacer una selección de la crème de la crème en extensiones de Chrome que convierten Internet en un lugar mucho más productivo (y divertido).
viernes, 30 de octubre de 2015
COMO SE ENSAMBLAN LOS NUEVOS LUMIA 950 Y 950 XL
Hace unos días Microsoft presentó los nuevos modelos de Lumia 950 y Lumia 950 XL, con unas especificaciones espectaculares. Estas especificaciones nos permiten conectar nuestro smartphone Lumia a una base para poder utilizarlo como si de un PC se tratara. Eso si, el uso de las aplicaciones está limitado a las que se encuentren disponibles en la Windows Store, no vamos a poder hacer uso de cualquier aplicaciones que instalemos en el dispositivo para editar imágenes o vídeos. El Lumia 950 XL dispone además de mayor tamaño de pantalla un procesador más potente, Sanpdargon 810 con 8 núcleos a 2 GHz. Para poder enfriar el procesador Microsoft ha utilizado refrigeración líquida, no utilizando anteriormente en dispositivos móviles.
Kapion LAB, ha colgado en YouTube dos vídeos en los que se muestra cómo se ensamblan y como se puede desmontar el nuevo dispositivo de gama alta de Microsoft Lumia 950 XL. En ambos vídeos podemos ver como el usuario explica con todo lujo de detalles cómo va realizando el proceso. En el vídeo podemos ver los diferentes componentes del dispositivo como el chip NFC, la carga inalámbrica, el procesador, la batería, la espectacular cámara de 20 Mpx con tecnología PureView, los cuatro micrófonos.
Durante la presentación no quedó del todo claro si la refrigeración líquida se utilizaba en ambos modelos. Finalmente después desmontar el dispositivo se ha podido comprobar que únicamente el modelo con mayor tamaño de pantalla, 950 XL, es el único con este tipo de refrigeración. El procesador Snapdragon 810 desde su inicios ha dado bastante problemas de calentamiento en los dispositivos donde se ha utilizado y para evitar esos problemas Microsoft decidió utilizar este tipo de refrigeración. El Lumia 950 estará disponible por 599 euros mientras que el modelo de mayor tamaño, llegará al mercado por 699 euros y estarán disponible a partir del mes de noviembre.
5 EXPERIMENTOS ACADÉMICOS QUE DIERON ORIGEN A LOS VIDEOJUEGOS
¿Cuál fue el primer videojuego de la historia? Esta es una pregunta recurrente que podemos encontrar en Internet y de la que aún hoy no nos ponemos de acuerdo. Parece claro que no fue el mítico Pong y es muy posible que la respuesta dependa de lo que entendamos o demos por válido como “videojuego”. ¿Juegos digitales o también entran analógicos?
Aún así, antes incluso de cualquier atisbo de videojuego como hoy conocemos al ocio electrónico, existieron una serie de pioneros; físicos, químicos y matemáticos que llevaron a cabo pruebas y experimentos académicos. Ellos fueron los precursores para que hoy exista esta gigantesca industria. Este es un pequeño repaso a sus descubrimientos.
Nintendo se creó en 1889 como una fábrica de barajas de cartas japonesas, Sony en 1946 para arreglar radios y hasta SEGA, creada en 1965, se dedicaba al principio a vender gramolas a las bases militares americanas. Por tanto, estos gigantes actuales del ocio electrónico no tuvieron influencia alguna sobre el origen de los videojuegos. Al contrario y aunque suene un tanto surrealista, es posible que los que amamos los videojuegos le debamos “algo” a los nazis, o para ser más exactos y quizá de manera más certera, al final de la época nazi tras finalizar la Segunda Guerra Mundial.
La razón es muy simple. Se trataba de un período nuevo donde, tras dejar atrás años de guerra, las grandes potencias se embarcaban en una nueva carrera tecnológica. El final de los años 40 fue una explosión de imaginación en muchas áreas, pero principalmente en la búsqueda y creación de mejoras en el campo de la computación y la programación, se buscaba construir la máquina más potente. Es muy posible que en este punto tengamos que hablar en primer lugar de Alan Turing y Enigma. Enigma no sólo fue la máquina que ayudó a descifrar los códigos secretos utilizados por el ejército nazi, también propició que Turing se asociara con, entre otros, el matemático Clause Shannon. La historia dice que de esta sociedad se establecieron los principios de la teoría de la computación, y de ahí salieron las bases de la programación, interacción y dispositivos electrónicos.
ROBOT TRANSFORMER QUE IMPRESIONA POR SUS CARACTERÍSTICAS Y PRECIO
Desde su aparición hace algunas décadas los Transformers han sido objeto de culto por quienes tiene especial gusto por máquinas y robots, siendo el éxito de las recientes películas un excelente indicar de ello. Pero más allá de los efectos especiales que nos hacen soñar con máquinas que se transforman en vehículos lo cierto es que en la realidad estamos lejos de poder construirlos.
Sin embargo, la empresa Brave Robotics ha acercado un poco el sueño de tener un Transformerreal con su más reciente creación, un pequeño robot escala 1:12 que puede alternar rápidamente entre vehículo y robot, siendo su desempeño bastante impresionante, aunque eso si, el precio es prohibitivo para la gran mayoría, además de que solo se construirán 10 unidades.
Cada unidad cuesta la nada despreciable cantidad de 22,000 dólares; después de ver el video tú dirás si los vale o no. El diseño tiene integrada una cámara Wi-Fi para captar en tiempo real las imágenes mediante algún dispositivo que se encuentre conectado. El robot es manejado mediante control remoto e inclusive puede disparar dos misiles, de juguete por supuesto, uno con cada uno de sus brazos.
ROBOTS QUE CAMINAN Y BRINCAN SOBRE EL AGUA
Quizá más de una vez hayas visto esos pequeños insectos que parecen desafiar las leyes de la física al caminar sobre el agua, lo cual realizan gracias a que aprovechan la tensión superficial de dicho líquido para evitar hundirse. Pues bien, construir un robot a semejanza de esos bichos no es una tarea fácil, pues dominar la tensión superficial de manera artificial requiere de mucho trabajo y estudio.
Muchos científicos alrededor del mundo han reportado avances en robots pequeños que pueden caminar sobre el agua, incluyendo el diseño de Qinmin Pan y equipo de trabajo. El problema es que ninguno de los diseños puede saltar sobre el agua como lo hacen los insectos que han inspirado ha construir robots que puedan desplazarse por encima del agua.
Hacer brincar a un pequeño robot en el agua es algo bastante complicado, ya que la fuerza que se imprime en las patas para levantarlo hace que estás se hundan en el agua al romper la tensión superficial. El equipo de Pan entonces se dio a la tarea de buscar una solución que permitiera a su pequeño robot dar saltos en el agua sin que se hunda.
Fue usando un súper repelente contra el agua que Pan y sus colegas pudieron fabricar patas que impiden que el robot se hunda. En total su diseño tiene tres patas de soporte y dos para brincar, con las cuales brinca unos 14 centímetros, aunque en algunas pruebas han logrado hacer que brinque casi 36 centímetros, a una velocidad de 5.8 kilómetros por hora.
VOLTITUDE, LA BICI ELÉCTRICA PLEGABLE DEL EJÉRCITO SUIZO
Las navajas suizas son lo máximo, su versatilidad y practicidad las han vuelto una herramienta indispensable. Bien, ahora imagina todas las características de una navaja suiza llevadas a una bicicleta eléctrica plegable. Esto es una realidad gracias a varios años de desarrollo por parte del ejército suizo, donde han creado la Voltitude.
Más allá de ser un concepto, la Voltitude se lanzará dentro de poco a la comercialización a gran escala, ya que el primer lote que se distribuirá ya se está construyendo, pudiendo de aquí a lo que termina el año realizar el pedido para apartar una; aunque de momento no disponemos del precio exacto que esta tendrá.
Su autonomía será de 40.2 kilómetros en modo eléctrico completamente, y podrá alcanzar unavelocidad punta de 24.6 kilómetros por hora. Las baterías son de iones de litio y se recargan por completo en cuatro horas. Como era de esperarse de un desarrollo así, tiene la estética de las famosas navajas suizas y la durabilidad está más que garantizada, al estar construida con acero inoxidable y aluminio.
Esta bicicleta eléctrica aboga por la seguridad de los usuarios e incorpora frenos de disco en las dos ruedas. Los pedales, el sillín y demás elementos están diseñados acorde a la apariencia general. Pero si el diseño y la estructura son buenos, el software no podía faltar, y es que laVoltitude incorpora un programa para regular el nivel de potencia que se necesita en las ruedas, en función de la fuerza que el usuario esté ejerciendo en el pedaleo.
MIT PRESENTA UN PROCESADOR ALTAMENTE EFICIENTE
El MIT ha anunciado la creación de un procesador de 110 núcleos que presenta unas características impresionantes, lo que indica que aún queda mucho camino por recorrer en el mundo de los procesadores. Este nuevo procesador está en fase experimental pero puede gestionar grandes volúmenes de información con pocos ciclos de trabajo, lo cual reduce el consumo energético en gran medida.
El procesador lleva por nombre Execution Migraine Machine y ha sido desarrollado por Mieszko Lis, un estudiante de doctorado. Esto demuestra que aún es posible aumentar radicalmente la capacidad de los procesadores actuales si se utilizan nuevas configuraciones o arquitecturas, además que los procesadores aún tienen mucho camino por recorrer, ya que este procesador fue construido con transistores de 45 nanómetros, el doble de grandes de los utilizados por Intel es su nuevo procesador, el Haswell.
El procesador del MIT es de propósito general y permite eliminar la caché para tener en su lugar una memoria de acceso compartido con la cual se reducen los canales de transferencia de datos. La arquitectura utilizada además permite predecir los movimientos de datos para así minimizar el número de ciclos necesarios para trasferir y procesar los datos, y así se obtiene mayor eficiencia, menor consumo y menor calor disipado.
Según su creador, este nuevo procesador puede reducir en un 25% el consumo energético porque reduce en 14 veces el flujo de datos. El procesador mide 10 por 10 milímetros y si utilizara transistores de última generación podría mostrar muchas mayores capacidades.
LAS EMPRESAS FABRICANTES DE EQUIPOS ELÉCTRICOS MÁS ANTIGUAS DEL MUNDO
Los equipos eléctricos comprenden muy diversos tipos de aparatos, dispositivos y sistemas que permiten cumplir una tarea utilizando energía eléctrica. El innovador descubrimiento de la inducción electromagnética contribuyó al desarrollo de la extensa industria eléctrica actual. Desde Schneider a Fuji Electric, enFieras de la Ingeniería analizamos las 10 empresas fabricantes de equipos eléctricos más antiguas del mundo y que mantienen a día de hoy su actividad comercial.
- Schneider Electric (1836)
- Siemens (1847)
- Prysmian (1872)
- Emerson (1890)
- General Electric (1892)
- Sumitomo Electric Industries (1897)
- Legrand (1904)
- Hitachi (1910)
- Mitsubishi Electric (1921)
- Fuji Electric (1923)
ESTE RELOJ PULSERA OCULTA UN CAÑON DE PLASMA QUE DISPARA PEQUEÑOS PROYECTILES
Patrick Priebe no es nuevo en esto de inventar todo tipo de ingeniosas armas caseras. Su último invento es un reloj de pulsera que dispara proyectiles generando una pequeña reacción de plasma mediante una descarga eléctrica. En este vídeo explica cómo funciona.
Aunque tiene forma de reloj de pulsera y en su parte superior aparecen unos números de pega, Priebe no se ha molestado mucho en que de la hora. Lo que hay dentro de su estructura de aluminio es un capacitador de 350 voltios alimentado por una simple pila AA. Al pulsar un botón, el capacitador acumula carga. Una vez se llena, un segundo botón libera un arco voltaico en una pequeña cámara. La presión y la temperatura que genera es lo que impulsa un pequeño proyectil hecho de plexiglás y cobre.
El cañón es lo bastante potente para romper bombillas. Su creador, de hecho, se inspiró en los videojuegos de James Bond en los que romper bombillas para apagar las luces nos permite movernos sigilosamante. Ideal para proyectos de electrónica caseros siempre y cuando no le apuntes a nadie con ello ni lo lleves al aeropuerto.
NUEVA APP DE APPLE PARA CONECTAR LOS ALTAVOCES BEATS PILL + A MÓVILES ANDROID
Ha llegado una nueva aplicación de Apple para Android. Se trata de Beats Pill+, una app que permitirá gestionar los altavoces Beats Pill+ de forma avanzada vía Bluetooth. Incluso, será posible controlar hasta un par de parlantes en simultáneo para una reproducción más completa, y conectar varios móviles a tales dispositivos de audio.
Para empezar, vale señalar que Beats Pill+ es la segunda app para Android que surge de la mano de Apple tras la compra de Beats; la primera fue Move to iOS diseñada para facilitar la migración de contenidos personales (contactos, historiales de mensajes, fotos, videos, etc.) de dispositivos Android a iPhones y iPads.
En fin, el control absoluto y no presente en la apariencia física de los speakers es lo que llega a ofrecer la nueva app, por ejemplo, cambiar el nombre de identificación del dispositivo y elegir uno de entre tres modos de reproducción: DJ, para compartir la gestión de la música con un amigo (dos móviles conectados vía Bluetooth al parlante), Amplify, para poner a sonar lo mismo en dos altavoces Beats Pill+, y Stereo, para usar ese mismo par anterior de parlantes como salida de audio izquierda y derecha en una experiencia envolvente.
Manejar el volumen de forma remota y conocer la carga actual de batería son otros prácticos aditamentos que aparecen en esta primera versión de la aplicación.
SAMSUNG VA A ENTRAR EN LA INDUSTRIA AUTOMOVILÍSTICA
Samsung ha entrado de lleno en nuestros smartphones, tablets, televisores, electrodomésticos... Le falta un gran bastión que cada día tiene más de tecnología: el coche.
Cada empresa destila una esencia. La empresa perfeccionista, la mediocre, la opaca, la transgresora, la copycat, la innovadora... Samsung, entre otras esencias, destila la omnipresencia. Pese a que todavía es una empresa familiar, es uno de los mayores imperios mundiales que va muchísimo más allá de la electrónica de consumo. De hecho, la envergadura real de Samsung es conocida por pocos dado su tamaño. Dentro de cada segmento, también es frecuente que Samsung abarque cada hueco posible. Por ello se le reconoce en la telefonía móvil, en las tablets, en las cámaras digitales o en los televisores.
¿Tizen?
En el último año y medio nos hemos cansado de repetir que Tizen no es un futuro sistema operativo para smartphones (dejando de lado el hecho de que ya está presente comercialmente en varios países), sino que es la plataforma con la que Samsung quiere conectar todos sus productos, y ahí entran smartphones y tablets, pero también relojes (donde ya está más asentado), cámaras de fotos, televisores, electrodomésticos, y por qué no, coches.
Tizen podría ser ese punto de conexión. Por un lado, se entendería perfectamente con los relojes Gear, y los Galaxy, que pese a utilizar Android vienen personalizados por Samsung.
La mezcla de un software propio como Tizen y componentes fabricados por la propia Samsung le daría ventaja respecto a prácticamente todos los demás. En teoría.
No obstante, Samsung tiene otra ventaja: sus monstruosas fábricas y su casi infinito poder de producción. Que el software y el hardware deben entenderse a la perfección y si es posible venir de la mano de un mismo fabricante es una idea que se ha ido consolidando en los últimos años. Es lo que lleva haciendo Apple desde hace décadas, es lo que Microsoft está empezando a acostumbrar con sus Surface, Lumia, Xbox y compañía, con Windows 10 como nexo, y en cierta forma es una tendencia que Samsung viene queriendo implementar con el desarrollo, lento pero ininterrumpido, de Tizen. Ese mismo software que puede acompañar con todo tipo de chips y componentes.
Y sobre todo, a Samsung le vendría especialmente bien una nueva fuente de ingresos con millones de clientes potenciales para oxigenar sus cuentas, que han visto cómo sus beneficios han ido a menos en los últimos años. "Problema", por otro lado, que casi todo hijo de vecino en el sector mobile (LG, HTC, Sony) firmaría con su propia sangre y la de su primogénito.
SKYPE Y OFFICE ONLINE TRABAJARÁN JUNTOS A PARTIR DE NOVIEMBRE
Según hemos podido conocer ayer, Microsoft actualizará en noviembre Skype y Office Online para que juntos se integren con el fin de facilitar al trabajo colaborativo.
Así tras esta incorporación, Office Online tendrá un área de la ventana siempre activa que estará dedicada a Skype y a las charlas con los amigos de Skype que tenga el usuario. Pero esto no es todo. La incorporación a Office Online será completa y así dará igual que nos conectemos de un dispositivo u otro puesto que tanto las charlas como el resto de información se mantendrán en La Nube y se podrá acceder a ello desde nuestra cuenta.
Para poder usar esta nueva función de Office Online se ha de tener una cuenta de Microsoft. Pero también lo tendremos en nuestro perfil de Outlook.com, por lo que parece que Skype se diversificará una vez más para satisfacer los gustos de Microsoft.
Poco sabemos sobre el futuro de la app y del programa, pero todo indica a que no será muy alentador ni tendrá muchas novedades en un futuro no muy cercano. Por otro lado, esta incorporación permitirá un mejor trabajo con Office Online puesto que Skype podrá usar su función de llamada, videollamada o chat mientras se esté trabajando con el documento, además no se necesitará ninguna instalación adicional por lo que se presentará como una de las mejores opciones a la hora de trabajar colaborativamente.
A día de hoy parece que Office Online es una de las mejores opciones para trabajar con documentos en grupos, puede incluso que sea la mejor que exista aunque los rivales de Microsoft aún tienen que decir algo. Lamentablemente hemos de esperar a que avance el mes de noviembre para que se realice estas modificaciones y tengamos en nuestro correo o en nuestro Office Online la apreciada funcionalidad.
ONEPLUS LANZA REFLEXION, UNA APLICACIÓN DE CÁMARA QUE NOS PERMITE CREAR REFLEXIONES ÚNICAS
Con motivo del lanzamiento del nuevo OnePlus X, el fabricante asiático lanza para dispositivos móviles una aplicación de cámara muy original cuya funcionalidad es crear fotos muy resultonas con particular efecto de reflexión.
La aplicación Reflexion es muy sencilla de utilizar. Dividirá la foto en cuatro imagenes colocadas en X. Nosotros tan sólo tenemos que tomar dos fotografías, una primera foto será con cámara frontal y una segunda foto con la cámara trasera.
Una vez tomadas las dos fotos podemos moverlas y apliarlas para ajustarlas sobre el eje principal. También podemos cambiar la posición del eje principal. Esto nos permitirá crear efectos de reflexión únicos, con grandes contrastes y con armonía. Una vez creada nuestra composición podemos guardar la imagen o compartirla en redes sociales.
OnePlus nos invita a seguir en Instagram la cuenta @reflexionapp y compartir en esta red social nuestras creaciones con la etiqueta #reflexion.
LOS NUEVOS IMAC 4K Y 5K SOPORTAN PROFUNDIDADES DE COLOR DE 10-BIT
A falta de que os hagamos nuestro análisis al milímetro de los nuevos iMac (que ya lo tenemos entre las manos sacándole chispas) empezamos a conocer más datos sobre las características de los nuevos modelos. Las nuevas pantallas soportan profundidades de color de 10-Bit.
¿Que significa esto? Ahora las pantallas son capaces de soportar 1024 gradaciones por cada canal de color, mientras que en el modelo anterior de 8-Bit únicamente soportaba 256. Esto se traduce en unas mejores transiciones de colores y lo que es mejor, un salto cualitativo importante para el sector profesional.
Esta profundidad de color traerá una mejor corrección (y calibración) de color en las pantallas y transiciones más suaves en la imagen. Evidentemente todo esto dependerá mucho de la calidad de archivo (vídeo o imagen) que utilices.
Por ahora se sabe que Vista Previa y Fotos se aprovechan de esta nueva característica, pero solo es cuestión de tiempo que las aplicaciones de terceros también utilicen esta nueva profundidad de color.
LOS MARTES LENTOS EN FACEBOOK
A Facebook le obsesiona crecer y quiere hacerlo sin que se pierda la esencia de su servicio, sin frustrar al usuario recién llegado que lleva tiempo escuchando maravillas de ese lugar en que los amigos cuentan su vida. El problema reside en que los que hacen Facebook, los ingenieros con pupitres a medida, comidas, refrescos, autobuses con wifi y aparatos de última generación en la sede de Menlo Park, no tienen muy claro cómo es eso de ir a paso de tortuga cuando se accede.
¿PIERDEN LOS YOUTUBERS CON YOUTUBE RED?
YouTube finalmente presentó su propia versión de pago por suscripción, después de muchos meses de rumores. Su nombre es YouTube Red, y por 10 dólares nos ofrece vídeos y “contenido original” a todos los que paguemos, además de ningún tipo de anuncio. ¿Pero qué significa esto para los YouTubers?
El principal problema de esta plataforma es que nadie sabe, a ciencia cierta, qué significa o cuanto dinero va a generar para los YouTubers. Y es por esto que muchos ya están molestos y lo han manifestado en las redes sociales e infinidad de foros. Uno de ellos incluso ha iniciado su propia recolección de firmas en contra de YouTube Red, y ya lleva miles recolectadas.
Por supuesto, es muy poco probable que los planes de lanzamiento de YouTube Red se detengan. De hecho, seamos sinceros, es prácticamente imposible. ¿Pero el servicio de pago de YouTube es justo con los creadores de vídeo?
Por un lado, esto tiene sentido. Quien no firme el acuerdo a su vez no está de acuerdo con que eliminen los anuncios publicitarios de sus vídeos, por lo que los suscriptores de YouTube Red, quienes pagan por no ver anuncios, no podrán ver estos vídeos para no “perjudicar” su experiencia. Pero por otro lado, esto también significa que quienes paguen Red en realidad van a tener a su disposición menos vídeos que los que sí paguen, lo cual está mal.
EL NUEVO BOTÓN PARA AGREGAR CON AMAZON
Según recoge la web especializada en tecnología Recode, la compañía acaba de anunciar que a partir de ahora será posible utilizar estos botones, con la leyenda ‘Pay with Amazon’ (paga con Amazon) en aplicaciones móviles. Los planes de la empresa de Jeff Bezos también pasan por aumentar sustancialmente el número de webs que los muestran, especialmente fuera de las fronteras estadounidenses. Amazon Payments está disponible en siete países, entre ellos España, que aparecen en su web oficial.
La liebre saltó a finales de 2013, cuando se supo que Amazon acababa de adquirir Gopago, una empresa de pagos móviles, rival de la estadounidense Square que tiene gran potencial y espectacular acogida en el mercado americano pero sin presencia en Europa. La web de compras online ya llevaba algunos meses permitiendo que los usuarios utilizaron los datos de pago almacenados en sus sesiones de Amazon para agilizar las compras en webs y plataformas de terceros. Muchos vaticinaron entonces que la empresa de Jeff Bezos quería desembarcar en el negocio del pago móvil; y así lo ha hecho, como también lo ha hecho Apple.
Desde entonces, se han sucedido los movimientos que confirman la firme apuesta de Amazon por este sector. Uno de los últimos, el fichaje de Patrick Gauthier, ex empleado de PayPal, para que encabece su equipo de pagos en webs y aplicaciones.
El de los pagos electrónicos y móviles parece uno de los sectores que resultarán decisivos en la evolución inmediata y futura de la tecnología y la economía, con un peso especialmente significativo en aquellos países con escasa bancarización pero tasas de acceso a Internet en pleno crecimiento. Un grupo de casi cien profesionales pertenecientes a empresas como Google y Yandex trabajan desde agosto para unificar los estándares de los pagos electrónicos y móviles.
ANDROID 6 VS. IOS 9
No hace mucho tiempo que comparamos cara a cara los sistemas operativos móviles más importantes, pero con las recientes actualizaciones mayores tanto de Google como de Apple, es momento de darle otro vistazo y enfrentarlos. ¿Hay alguno que sea el mejor en todo o simplemente se distinguen en algunas cosas?
- Diseño visual e interfaz
Ni Android 6 ni iOS 9 resultaron ser un cambio drástico en el apartado visual para sus sistemas operativos. El “Material Design” de Google sigue siendo tan colorido, divertido y atractivo como lo recordamos, mientras iOS sigue siendo el más elegante entre los dos. Al final, la belleza es relativa al usuario y seguramente a estas alturas ya te has decidido de cuál es el que te parece más atractivo.
Android 6, también conocido como Marshmallow, puede lucir vibrante y ordenado de una manera preciosa, con esa interfaz clásica que ya han adoptado tanto el sistema como la mayoría de las aplicaciones más populares en la plataforma (sí, incluso Facebook). Por otro lado, también puede parecer algo caricaturesco y básico con, quizás, mucho espacio blanco e inutilizado.
iOS 9, en cambio, puede lucir clásico y a su vez dinámico a primera vista, pero también anticuado un rato más tarde. Si deseas compararlos rápidamente desde la comodidad de tu hogar, lo mejor que puedes hacer es iniciar sesión en Google Drive y en iCloud desde la web; los mismos principios de diseño que verás se mantienen en la mayoría de productos de estas compañías, para bien o para mal.
- Las diferencias principales
Después de todos estos años, Android sigue siendo el rey de la personalización. Las aplicaciones de iOS pueden poner widgets en el centro de notificación del sistema, pero si quieres un calendario en tu pantalla principal en vez de una serie de iconos, vas a necesitar un dispositivo Android. Instala un launcher y tu sistema operativo pasará a ser algo completamente diferente a lo que es Android en estado puro y, de nuevo, esto no es posible en iOS.
Todas las similitudes
Este año finalmente Android alcanzó a iOS en algunas características, y viceversa: el soporte a escaneo de huellas dactilares y un sistema completo y detallado de permisos de aplicaciones es algo nuevo en el sistema operativo de Google, por ejemplo, mientras que Apple ha añadido un modo de bajo consumo de batería e incluso un botón para ir a “Atrás” (o algo así), algo que los usuarios de Android han tenido desde hace mucho tiempo.
- Google Now on Tap vs. Siri proactiva
Tanto Google Now como Siri recibieron actualizaciones muy importantes en las últimas versiones de sus sistemas respectivos. Google Now on Tap le da acceso al asistente a lo que se encuentra dentro de tus aplicaciones (siempre y cuando el desarrollador de esa app le de soporte). Esto es algo prometedor, pero por ahora servirá para ahorrarte unos cuantos segundos, toques de pantalla y comandos usando la voz.
- Aplicaciones nativas y ecosistema
Tanto Google como Apple continúan mejorando y puliendo sus aplicaciones nativas, aunque las aplicaciones de iOS se actualizan al mismo tiempo que el sistema operativo, y en Android no es así. Todas estas app cada vez reciben más novedades menores que no tenemos tiempo de explorar al detalle, pero sí que hay algunas diferencias importantes de las que debemos hablar. Por ejemplo, Apple Maps finalmente ya muestra la información del transporte público.
PEWDIEPIE: "YOUTUBE RED EXISTE PORQUE USAR ADBLOCK TIENE CONSECUENCIAS"
Aunque cuenta con más de mil millones de usuarios. YouTube es deficitario como modelo de negocio. La infraestructura necesaria para mantenerlo es cara, y un 40% de usuarios utiliza Adblock para no ver anuncios en la plataforma.
Puedo confirmar con mis propias estadísticas de Google que la estimación del 40% de usuarios de Adblock es correcta. Es una cifra que ha ido creciendo con los años. Apenas era de un 15-20% cuando empezó, pero no parece probable que vaya a descender.
Lo que esta cifra significa es que los youtubers pierden alrededor del 40% de sus ingresos por culpa de Adblock. Personalmente, no me importa que la gente use Adblock en mis vídeos. Los anuncios son molestos, lo entiendo. No me quejo de ello. Sin embargo, ese 40% es devastador para los canales más pequeños. Creo que lo que mucha gente no se ha parado a pensar es que:
- YouTube Red existe precisamente como un esfuerzo por contrarrestar Adblock.
- Usar Adblock no te hace más listo ni te hace estar por encima del sistema.
- YouTube Red existe porque usar Adblock tiene consecuencias.
BLIND, SERVICIO DE MENSAJERÍA MÓVIL
Blind es un servicio de mensajería móvil orientado a posibilitar las comunicaciones anónimas entre compañeros de trabajo, permitiendo la comunicación entre los compañeros de una misma empresa y también entre los compañeros pertenecientes a distintas empresas, pudiendo en cualquier caso conocer aquellos temas de los que más se están hablando y participando con sus preguntas, ideas, opiniones y respuestas dentro de las conversaciones que se estén llevando a cabo con total libertad y transparencia.
En la actualidad, Blind se encuentra disponible para cerca de 800 empresas, entre los que se encuentran gigantes como Amazon o Microsoft. Aquellas otras empresas que se encuentren interesadas en usar Blind, tendrán que formar parte de una lista de espera hasta que sean avisados de que Blind ya ha habilitado su servicio para ellas.
A pesar de garantizarse las comunicaciones de forma totalmente anónima, posibilitando a cada uno de los compañeros de trabajo hablar con total libertad y al mismo nivel que el resto, Blind cuenta con mecanismos para corregir aquellas conductas o posturas incorrectas. De este modo, si un mismo contenido es marcado como inapropiado en numerosas ocasiones, desaparecerá, y del mismo modo, si un usuario es marcado siete veces dentro de un plazo de tiempo, será eliminado también.
Blind señala que verifica los nuevos usuarios y los vincula a sus empleadoras a través del dominio de correo electrónico o a través de LinkedIn o Facebook. Una vez verificado un usuario, el correo electrónico será fuertemente cifrado, eliminando el resto de la información del usuario.
Con más de dos años de disponibilidad desde su lanzamiento en Corea del Sur, estando disponible de manera reciente dentro de las tierras estadounidenses, Blind está disponible para las plataformas Android e iOS.
PRIMERAS SMART TV CON WINDOWS 10
De un tiempo a esta parte, los televisores inteligentes se han introducido en nuestros domicilios. Este tipo de televisores nos permiten contactarnos a internet y disfrutar del contenido que ofrecen diferentes servicios como YouTube o disfrutar de contenido vía streaming, en algunos casos de pago. Actualmente en el mercado podemos encontrar diferentes sistemas operativos como webOS, Android y Tizen. Pero Windows con su última versión del sistema operativo, quiere llegar a todos los dispositivos posibles.
Videocon es la primera firma que apuesta por instalar Windows 10 en sus televisores para intentar competir con los sistemas operativos existentes en la actualidad. Está claro que Windows quiere extender sus tentáculos a cualquier dispositivo con conexión a internet. Al estar gestionado por la última versión de Windows, en teoría nos permitiría instalar cualquier aplicación que esté disponible en la Windows App Store.
La nueva gama de televisores de Videocon con Windows 10, nos ofrecerá una resolución 1080 p, pantallas de 32 y 40 pulgadas, 2 GB de memoria RAM y 16 GB de almacenamiento interno que podremos ampliar utilizando la ranura microSD que integra el dispositivo. En cuanto a las conexiones, además de la típica RJ 45 para conectar un cable de red directamente al televisor para tratar de evitar cualquier perdida de velocidad cuando se realiza a través de redes inalámbricas, también disponemos de varias conexiones HDMI y por supuesto WiFi.
En futuras actualizaciones de Windows 10 para estos televisores inteligentes, Microsoft asegura que podremos instalar cualquier aplicaciones y juegos. De hecho vendrá preinstalado con el omnipresente Microsoft Office. De momento los dos primeros modelos que saldrán a la venta son los de 32 y 40 pulgadas pero ya están trabajando en dispositivo con más conexiones y pantallas más grandes. Menos mal que desde hace un par de versiones de Windows, la dichosa pantalla azul tan conocida de Windows dejó de aparecer, por que si nos pasa cuando estamos viendo el final de nuestra serie o película favorita puede darnos algo más que un ataque al corazón.
8 CONSEJOS PARA SACARLE PARTIDO AL NAVEGADOR ANÓNIMO TOR
La privacidad en Internet no se diferencia mucho de la privacidad en el mundo real. Empieza por uno mismo y no es tanto una cuestión de usar aplicaciones infalibles como de sentido común y de buenas costumbres. Si somos unos imprudentes, no habrá trucos ni aplicaciones que nos salven. Si, por el contrario, mantenemos un perfil bajo y elegimos con cuidado qué compartimos y qué no, o qué aplicaciones usamos, el navegador Tor puede ayudarnos mucho.
1) No uses servicios web que no son seguros
Ya comentábamos este primer punto cuando explicábamos como instalar Tor, pero es fundamental que creo que es bueno repetirlo. Tor es un navegador anónimo, pero si lo usamos para entrar en nuestro perfil de Facebook o visitar nuestra cuenta de Gmail perdemos todo el anonimato. La razón es que estos servicios online registran los datos por su cuenta, y Tor no puede hacer nada por impedirlo.
2) No uses Tor habitualmente
Nadie necesita un anonimato completo toda su vida a menos que esté huyendo de la justicia. Quizá necesites enviar ciertos documentos anónimos, pero para saludar a los amigos en Twitter o leer un blog no deberías utilizar Tor. El navegador es más seguro, pero no es perfecto. Existe constancia comprobada de que las grandes agencias de investigación como la NSA vigilan Tor de manera habitual en busca de actividades delictivas. Cuanto más tiempo pases con el navegador, más posibilidades hay de que alguien que quiera localizarte pueda hacerlo. Limita el uso del navegador a las veces que realmente necesites anonimato. Si tienes un especial interés en no ser localizado, evita conectarte desde tu domicilio habitual.
3) Si puedes, no uses Windows
Al igual que hay servicios web que rastrean al usuario y registran sus idas y venidas, hay sistemas operativos que hacen lo mismo. No es que usar Tor en Windows sea inefectivo, pero si realmente quieres una seguridad que presuma de inviolable, cualquier distribución linux es mejor que el SO de Microsoft, cuyas vulnerabilidades son pasto frecuente de la NSA o de las redes de hackers. Otra alternativa a esto es que uses algún sistema anónimo portatil como Tails.
4) Usa un software proxy HTTP
La privacidad de Tor mejora mucho si utilizas un software que filtre el tráfico HTTP del navegador y lo pase por un servidor Proxy. Se trata de una medida de protección adicional para controlar el acceso de determinado software publicitario, de registro o invasivo como lsa cookies o las ventanas emergentes. Tor Browser tiene su propio sistema de Proxy, pero si quieres más seguridad es recomendable usar aplicaciones adicionales como Privoxy.
5) No descargues torrents
Si te sientes tentado a utilizar Tor para descargar o buscar archivos Torrent, has de saber que estás echando a perder cualquier intento de anonimato o privacidad. Los enlaces de búsqueda a Torrent denominados torrent trackers sortean los proxy, y muestran la dirección IP auténtica. Sencillamente es su manera de funcionar. En cualquier caso, la red Tor no se ha diseñado para mover archivos torrent, y hacerlo ralentiza los nodos de Tor y su funcionamiento general. Utilizar BitTorrent u otros clientes Torrent con Tor es como disfrazarte para que no te reconozcan y llevar al mismo tiempo un cartel con tu nombre, teléfono y dirección.
6) Controla que navegues en direcciones seguras
Tor utiliza una herramienta llamada HTTPS Everywhere que fuerza por defecto todo el tráfico hacia direcciones HTTP seguras que comienzan por https. No obstante, su funcionamiento no siempre es perfecto. Conviene que de vez en cuando eches un ojo a la barra de direcciones para revisar que muestre una URL segura o con el icono del candado verde activo.
7) No abras archivos descargados estando conectado
Un fallo muy común a la hora de utilizar Tor es descargar un archivo de algún tipo, y ejecutarlo mientras aún se está conectado. Un simple DOC o un PDF pueden contener comandos para ejecutar distintos código que envíe información a través de la propia aplicación. Es mejor abrir los documentos sin conexión, o utilizando un software de sandbox que impida al archivo utilizar las conexiones de nuestro equipo. VirtualBox es una de estas aplicaciones.
8) No instales plugins
Es cierto que Tor ofrece un tipo de navegación bastante pelada y sin acceso a plataformas como Java, Javascript, Flash, o Quicktime. Existe una buena razón para ello, y es que estos lenguajes y complementos son una puerta de entrada muy sencilla para hackers. Es mejor que no instales ningún tipo de plugin para estos contenidos.
WINDOWS 10 PERMITIRÁ HACER LLAMADAS TELEFÓNICAS DESDE EL ESCRITORIO
Ya queda menos de una semana para que Microsoft lance "Threshold 2", la primera gran actualización de Windows 10 con nuevas funciones, que añadirá muchas de las características que ya hemos visto en el programa Insider durante los últimos meses, tales como sincronización de favoritos en Edge, apps de mensajería con Skype, y mejor soporte para tablets.
Pero como Windows 10 es un sistema en mejora permanente (lo que Microsoft denomina "Windows como servicio"), vendrán nuevas actualizaciones luego de Threshold 2. La mas próxima en el calendario se denomina "Redstone", y llegaría a mediados de 2016. Ya sabíamosalgunas cosas sobre Redstone, pero ahora se ha filtrado otra novedad importante: la posibilidad de hacer llamadas telefónicas desde el escritorio, junto a otras funciones que apuntan a mayor convergencia.
La idea de Microsoft sería replicar totalmente lo que ha hecho Apple con Continuity en OS X / iOS, permitiendo acceder por completo a las funciones de SMS y llamadas desde el escritoriomediante Cortana (ya habíamos visto avances hacia allá en el programa Insider).
También habrá sincronización de apps entre PC y móvil
Microsoft quiere ir un paso más allá de la integración de llamadas, ofreciendo tambiénsincronización entre apps de PC y móvil. Esto quiere decir que, por ejemplo, si empezamos a escribir un correo en el móvil, luego podremos abrir la app de Outlook en el PC, y esta nos mostrará exactamente la misma vista que dejamos en el móvil. Lo mismo con Edge, Excel Mobile, y cualquier otra app universal.
La sincronización de apps entre móvil y PC nos hará sentir como si el contenido fluyera libremente de una pantalla hacia otra.
En el fondo, es como si utilizáramos un único sistema operativo, y las aplicaciones y el contenido simplemente "fluyeran" de una pantalla hacia otra. Algo espectacular, sin duda, en caso de que logre implementarse bien. Y lo mejor es que estaría disponible para todos los equipos, no solo aquellos con soporte para Continuum.
Lo que sí, estas funciones serán exclusivas para Windows 10 Mobile. En el caso de la sincronización de apps esto resulta obvio, pero dada la vocación multiplataforma de Microsoft podría ocurrir que la integración de SMS y llamadas llegue también a Android y iOS en un futuro más lejano, aunque es poco probable que eso suceda durante 2016.
Como decíamos al comienzo, las llamadas desde el escritorio y la sincronización de apps con Windows 10 Mobile deberían llegar a mediados de 2016 para todos los usuarios de Windows 10, mediante la actualización "Redstone", que será completamente gratuita.
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