viernes, 30 de octubre de 2015

LOS VÍDEO JUEGOS MÁS DIFÍCILES

Los videojuegos más difíciles y desquiciantes que deberías probarBloodborne, uno de los videojuegos más esperados de 2015, ya está disponible para PlayStation 4. Es considerado uno de los títulos más difíciles y exigentes de los últimos años, y en víspera de su llegada no podemos hacer más que recomendar otros grandiosos juegos que son descritos con solo dos palabras: extremadamente difíciles.
Pero el hecho de que sean difíciles no quiere decir que sean imposibles de superar. De hecho, justamente eso es lo que atrapa a los jugadores, es su magia. A los seres humanos nos encantan los retos, y aunque muchos de estos videojuegos nos hacen sufrir constantemente al no poder superar una zona o jefe final, no hay nada más gratificante que la sensación de lograrlo, luego de infinidad de intentos. Eso es lo que nos encanta.
Por ello, a continuación te recomendamos 10 videojuegos, entre clásicos y modernos, que son tan hardcore como geniales. Cada uno supone un reto enorme y tendrás que tener paciencia y practicar mucho para lograr completarlo y obtener esa satisfacción al decir: "lo logré".

DE IPHONE A ANDROID Y CON CONEXIÓN 2G EN LAS OFICINAS DE FACEBOOK

Para conocer algo lo mejor, sin duda, es probarlo. Eso es en parte la razón de las nuevas medidas que se están estableciendo para algunos de los trabajadores de Facebook en sus oficinas de Silicon Valley, como por ejemplo la petición de que dejen a un lado sus iPhones y adopten un terminal Android al menos en sus horas de trabajo. ¿Tiene Zuckerberg algo contra Cook y su compañía? Ni mucho menos, pero los dispositivos de Apple no son los más comunes entre sus usuarios. 
Así, Cris Cox, jefa de producto de Facebook en las oficinas de Menlo Park (California), explica que está obligando a sus empleados cambiar su iPhone (y migrar a un Android) para tener una experiencia más cercana a lo que una gran mayoría de los usuarios de la red están teniendo, según recoge Wired desde la presentación que la empresa ha realizado a los medios (y no a pocos, matizan).
El iPhone es probablemente el terminal más habitual en Silicon Valley, pero Facebook tiene más de 1.500 millones de usuarios alrededor del mundo (muchos de los recientes provienen de mercados emergentes), y una gran mayoría usa la red social desde terminales Android. Es por ello que insistan en que se trata de tener una impresión más realista y más cercana a la de sus usuarios. Teniendo en cuenta el cargo de Cox, la medida será llevada a cabo por un número de personas considerable.

APPLE TV

La nueva generación de AppleTV llega hoy a las tiendas. El dispositivo estaba a la venta en la web desde este pasado lunes pero es hoy cuando se puede comprar en los establecimientos o cuando se reparten las primeras unidades. La principal novedad es que este AppleTV permitirá instalar aplicaciones y juegos de terceros, también buscar películas y series usando sólo la voz, gracias a Siri. Es más caro, también, pero el modelo anterior permanece a la venta al mismo precio.
Para Apple, este nuevo dispositivo marca el comienzo de una tercera temporada. Se presentó como un "hobby" el mismo año que el iPhone y se rediseñó en 2010 en un formato más pequeño pero nunca perdió su condición de proyecto secundario, de caja experimental. Para una compañía que presume de enfocarse con la precisión de un láser en los productos que pone en el mercado, AppleTV resulta un producto extraño. Siempre ha guardado en su interior algo de energía potencial. Siempre ha dado la sensación de poder hacer mucho más, de ser poco ambicioso.
El plan maestro del AppleTV era cambiar la forma de ver televisión, romper con la tiranía del operador de cable -un enfoque muy norteamericano- pero dos obstáculos se han cruzado en el camino. El primero es que el iPhone y el iPad han cambiado la forma de ver televisión. Ahora es una experiencia personal, no familiar. Antes, en el sofá, la familia miraba una única pantalla, la grande. Ahora dividen su atención en varias.
El segundo es que el negocio de la televisión es muy complejo, con intereses cruzados que resulta difícil aislar. En los últimos años ha trascendido que Apple buscaba un sistema de suscripción por canales a la carta, la posibilidad de fabricar un paquete de canales a medida. No ha podido lograrlo.
El resultado, dicen las reviews que se han publicado esta semana en la prensa de EE.UU., es una caja que podría haber sido mucho más pero que al menos da a Apple la posibilidad de iniciar un rumbo nuevo en el mercado de la televisión y los videojuegos.
Al abrir la puerta a terceros desarrolladores, pone los mismos elementos sobre la mesa que consiguieron cambiar para siempre el mundo de la telefonía móvil. Es una oportunidad de acabar con el equilibrio actual del mercado y, tal vez, forzar la mano de productoras y cadenas más adelante. Si es que aún merece la pena intentarlo.

APPLE PENCIL: THE NEW IPAD PRO PRESSURE-SENSITIVE STYLUS


APPLE PENCIL


Apple Pencil, el primer stylus creado por Apple en 23 años, así funciona
No es que Apple nunca haya hecho un stylus. En 1992, un tal Jony Ive comenzó a desarrollar su primer proyecto de diseño para la compañía. Era el Apple MessagePad 110, más conocido como Newton. Desde entonces, Apple nunca había vuelto a diseñar un Stylus, hasta ahora.
Mucho ha llovido desde la Newton. Aquel primer intento de tableta llevaba una pantalla sensible a la presión, por lo que el stylus que la acompañaba era poco menos que un trozo inerte de plástico y metal. 23 años después, Apple lanza un stylus compatible con la peculiar pantalla del iPad Pro, un panel capacitivo, pero también sensible a la presión. El resultado es un lápiz electrónico que lleva ya muchos meses dando que hablar.
Los rumores más sólidos de que Apple estaba diseñando su propio stylus llegaron el pasado mes de agosto desde fuentes internas de la propia compañía. Se estaban barajando tres modelos, pero el definitivo es este. Se llama Apple Pencil, y está pensado para el iPad Pro.
Apple Pencil, el primer stylus creado por Apple en 23 años, así funcionaEl Apple Pencil dispone de un puerto Lightning desde el que cargarlo directamente desde el iPad Pro. La batería dura horas de todos modos. El lápiz tiene una punta realmente fina para lo que estamos acostumbrados a ver en stylus para iPad. Apple asegura que con su nuevo stylus se podrá maniobrar a nivel de un sólo pixel.

NUEVOS PERIFÉRICOS DE APPLE

Probamos los nuevos periféricos de Apple: diseño de lujo para entusiastas poco exigentesApple ha lavado la cara de sus periféricos para Mac. El resultado es el Magic Keyboard, el Magic Mouse 2, y el Magic Trackpad 2, un teclado, un ratón y un touchpad con un diseño refinado, pero con pocas novedades más allá de las baterías recargables mediante Lightning.
Magic Mouse 2
Si conoces el Magic Mouse original, el Magic Mouse 2 es fácil de explicar. Es exactamente lo mismo, pero con una batería interna en lugar de dos pilas AA. El problema de la carga es la posición del puerto. Una imagen vale más que mil palabras:
Sí, el puerto Lightning está en la parte inferior del ratón, lo que impide de forma muy efectiva usar el periférico mientras se está cargando. Desde la compañía aseguran que con solo dos minutos de carga hay batería suficiente para usar el ratón el resto del día, pero me sigue pareciendo un fallo de diseño épico.
Probamos los nuevos periféricos de Apple: diseño de lujo para entusiastas poco exigentesApple es muy dada a estas “peculiaridades” de diseño que, a mi juicio, van completamente contra natura. El puerto Lightning del Magic Mouse 2 es el mismo tipo de trolleo al usuario que los USB en el iMac. Quedan muy bonitos ocultos sí, pero el diseño no puede ir por encima de la función, aunque sea solo durante dos minutos.
Magic Keyboard
De los tres nuevos periféricos de Apple, el que más me ha gustado es el Magic Keyboard. De nuevo, no esperes novedades revolucionarias respecto al Wireless Keyboard clásico. El nuevo teclado es más bajo y pequeño, y también abandona las pilas por una batería interna que se carga por Lightning. Esta vez, el puerto está en un sitio lógico.
Magic Trackpad 2
Probamos los nuevos periféricos de Apple: diseño de lujo para entusiastas poco exigentes

En su día me obligué a mi mismo a hacerme hábil con los touchpad para no depender del ratón usando laptop. El Magic Trackpad 2 es lo mismo, pero en versión de lujo. Aparte de ser un 29% más grande que el Magic Trackpad original, incorpora un sistema de presión muy similar al 3D Touch del iPhone, pero con menos niveles de sensibilidad. Se llama Force Touch, y lo que hace, en esencia, es añadir una segunda pulsación si apretamos la superficie con más fuerza. Si afinamos el oído se puede oír este segundo click.
Probamos los nuevos periféricos de Apple: diseño de lujo para entusiastas poco exigentes

JUEGOS DE HORROR PARA JUGAR CON LAS LUCES APAGADAS